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문화예술테크놀로지의 이해 기말

저작시기 2016.06 |등록일 2018.01.12 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 1,000원

소개글

교양 기말수업 문제입니다.

목차

1. 무대미술(scenography)과 동선연출(choreography) 분야에서 테크놀로지 활용이 일반 공연에 비해 어떠한 유리함을 주는지 예를 들어 설명하시오.

2. 문화, 예술, 기술의 측면에서 동조(synchronization) 현상을 이용한 콘텐츠의 예를 들고 그 원리를 설명하시오.

3. 대형 야외행사에 해당하는 올림픽 개막식 영상을 하나 선정하고 인상적인 테크놀로지 사용 장면의 구간과 시간을 표시한 후 그 원리와 효과에 대해 설명하시오.

본문내용

1. 무대미술(scenography)과 동선연출(choreography) 분야에서 테크놀로지 활용이 일반 공연에 비해 어떠한 유리함을 주는지 예를 들어 설명하시오.

연극이나 뮤지컬 등의 연출에 테크놀로지를 활용하면 관객들로 하여금 극에 더 몰입하게 할 수 있다. 무대가 가지고 있는 한정된 공간을 테크놀로지를 통해 확장시킬 수 있다. 무대 위라는 한정적인 공간에서 표현하기 힘든 장면들을 테크놀로지를 활용하여 가능하게 만드는 것이다. 캐릭터가 하늘을 나는 비현실적인 상황의 경우 배우를 와이어로 묶어 직접 들어 올리거나, 뒷배경에 망사 스크린을 설치해 프로젝터로 하늘의 이미지를 비춰 연출할 수 있다. 스크린 자체로 이미지를 띄우거나, 프로젝터를 사용하여 스크린에 이미지를 쏘는 방법은 무대 연출에 매우 많이 사용되는 기법이다. 스크린 말고 소품 등에도 프로젝터를 사용하여 이미지를 띄울 수 있다.

참고 자료

없음
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