리포트 논문 자기소개서 이력서 시험자료 서식 PPT양식 표지/속지

동아시아문화도시콘텐츠의이해 - 중간 범위

저작시기 2017.04 |등록일 2017.06.16 | 최종수정일 2018.03.04 파일확장자압축파일 (zip) | 2페이지 | 가격 1,800원

* 본 문서는 한글 2005 이상 버전에서 작성된 문서입니다. 한글 2002 이하 프로그램에서는 열어볼 수 없으니, 한글 뷰어프로그램(한글 2005 이상)을 설치하신 후 확인해주시기 바랍니다.

목차

없음

본문내용

1. 문화
문화란 자연 상태를 인간이 힘을 가하여 그것을 변화시키거나 새롭게 창조해 낸 생활양식의 전반을 뜻한다. [한국민족대백과]에서는 문화를 교양으로서의 문화, 진보로서의 문화, 예술 및 정신적 산물로서의 문화, 상징체계/생활양식으로서의 문화로 분류하고 있다. 사회학이나 인류학에서는 문화를 인간의 상징체계, 생활양식으로 보고 있으며 문예이론가 레이먼드 윌리엄즈는 문화를 생활양식, 지적/심미적 활동, 상징체계로 보고 있다.

2. 문화산업
-개념: 문화산업이란 문화를 바탕으로 한 문화적 가치를 지닌 산업으로, 지역 경제 활성화의 중요한 도구로서 기능한다. 문화산업에 대해 [문화산업진흥기본법]에서는 문화 상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업이라고 정의하고 있다.
-종류: 영화, 비디오물, 게임, 에듀테인먼트, 광고, 출판, 문화재, 생활용품, 축제, 전시회 관련 산업 등 셀 수 없이 다양한 문화산업이 존재하고, 각각의 단일적인 문화산업뿐만 아니라 둘 이상이 혼합된 문화산업도 다양하게 존재
-특징
1) 하이리스크-하이리턴 (투자비용이 높지만 흥행에 성공만 한다면 거둬들이는 수익이 굉장히 높음)
2) 공공재 (한 사람의 소비가 다른 사람의 소비를 방해하지 않고 동시에 여러 사람이 소비할 수 있으며, 비배제성/비경합성의 특성을 가짐)
3) 규모의 경제가 작용 (생산 규모가 커질수록 고정비용의 분산이 이루어지고 단위당 인건비가 줄어들며 재료 구입 면에서 비용이 절감됨)
4) 문화적 할인율이 적용 (다른 말로 문화적 장벽이라고 할 수 있는데, 문화산업의 상품은 언어, 관습, 선호 등이 다른 여러 문화권에 진입하는 데 어려움이 존재한다는 것)
5) 창구 효과를 가짐 (문화 상품은 다양한 창구를 가질 수 있기 때문에 위험이 분산되는 효과를 얻을 수 있다. ‘영화’라는 문화 상품을 다양한 채널에 시차를 두고 다양한 가격에 출시하는 것이 창구 효과의 예시가 될 수 있다. (극장 개봉 -> dvd개봉 -> 인터넷 공개)

참고 자료

없음
다운로드 맨위로