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[신문방송학] 뉴미디어론과 멀티미디어론

등록일 2003.05.30 한글파일한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 1,400원

소개글

레포트로 제출해도 손색이 없죠.

목차

▣ 효과
▲ 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁

▣ 구조, 조직 및 운영
▲ 뉴미디어, 멀티미디어의 산업구조와 기업조직
▲ 다채널 미디어의 기획, 편성 및 운영

▣ 규범, 가치관 (Norms and values)
▲ 정보화 사회의 미디어 액세스권
▲ 정보격차 (Information gap)
▲ 정보화와 사생활 보호

본문내용

왜, 영상소프트 산업이 부각되는가? 미디어가 멀티미디어로 가면서 디지털화하고 그리고 통합방향으로 인해 100~500개 정도의 다채널이 되는데 그 다채널을 채우기 위해서는 엄청난 수량의 새로운 소프트웨어(프로그램)가 필요하게 되어 문화전쟁이라 일컬어 질만큼 경쟁이 심해지는 것이다. 그래서 21C에 영상소프트웨어 산업이 부각되는 것이다.

◈ 영상소프트산업의 범위
『①영화(필름, 무비) ②TV(지상파 TV) ③뉴미디어 케이블 TV, 위성방송, 인터넷 ④비디오, 비디오 게임』 등의 영상소프트웨어를 제작․유통․이용하는 산업 전반을 영상소프트웨어 산업 전반을 영상소프트웨어 산업이라고 하는데 그 범위가 상당히 넓다.

◈ 구조 (각 부문의 사업자)
① 영화 -「영화회사(메니저회사), 제작프러덕션(소규모의 제작 전문회사), 배급회사(유통), 극장 영화관(상영/이 용)」의 4 개의 구조로 이루어져 있는데 그 역할, 기능이 다르다. 여기서 어떤 영화회사는 제작, 유통(1차유통), 상영/이용(2차유통) 에 모두 참여하기도 한다.
② TV(기존 TV ) - 지상파 방송회사(NHK, MBC, CBS, KBS등):제작, 유통, 이용 모두, 제작프로덕션(하도급의 소규모 기 업들), 판권수입매매업자(1차 유통만 참여)의 3개 주체로 이루어진다.
③ DBS(직접위성방송) - 위탁방송회사와 수탁방송회사의 2개의 사업체를 상정하는데, 위탁방송회사는 위성시설을 가지고 송출을 하는데 제작할 수도 있고 안할 수도 있는데 유통은 한다. 그리고 수탁방송회사는 프로그램을 송출해서 시청료를 받는다.
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