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[C++ 프로그래밍] 오델로

등록일 2002.12.26 파일확장자압축파일 (zip) | 30페이지 | 가격 5,000원

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컴파일 실행환경

오델로를 MFC로 구현

본문내용

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static char szAppName[]="Odelo";
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wndclass;

HBITMAP hBmp=LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_PATTERN));
HBRUSH hBrush=CreatePatternBrush(hBmp);

wndclass.cbSize=sizeof(wndclass);
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hbrBackground=hBrush;
wndclass.hCursor=LoadCursor(hInstance,(LPCTSTR)IDC_CURSOR1);
wndclass.hIcon=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
wndclass.hIconSm=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
wndclass.lpszMenuName=(LPSTR)IDR_MENU1;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

압축파일내 파일목록

Odelo.c
odelo.h
odelo_proc.c
Odelo_v3.dsp
Odelo_v3.dsw
Odelo_v3.ncb
Odelo_v3.plg
resource.h
resource.rc
resource.aps
Odelo_v3.opt
Odelo_v3.exe
Debug/icon1.ico
Debug/icon2.ico
Debug/pattern.bmp
Debug/stone.bmp
Debug/white.cur
Release/Odelo.obj
Release/odelo_proc.obj
Release/Odelo_v3.exe
Release/Odelo_v3.pch
Release/resource.res
Release/vc60.idb
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