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디지털공학의개요

등록일 2000.10.20 한글파일한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

본문내용

디지탈공학의 개요



digital : 주어진 값을 수치에 의해서 표현하는 것

모든 정보를 0과 1식으로 표시하는 컴퓨터회로의 근본 구성 원리. 이로부터 기억용량의 무제한, 커뮤니케이션의 광속화(光速化)가 가능해졌다. 정보통신기술의 발전으로 컴퓨터는 멀티미디어로 발전하였으며 여기에 등장한 쌍방향성(interactivity)이란 개념은 문학과 미술·음악 등 전반에 응용된다. 90년 미국의 마이클 조이스가 쓴 「오후―어느 이야기」에서 비롯된 하이퍼픽션(hyper fiction)은 하이퍼 링크와 쌍방향성이란 컴퓨터의 특성을 결합한 것으로 독자가 텍스트를 조합해 제 2 의 창작이 가능하도록 했다. 미술에 있어서는 백남준의 비디오아트가 등장하였고 음악에 있어서는 수용자와 창작자가 구분되지 않는 집체창작의 형태로 발전하기도 한다.

아날로그량에 의해 주어진 방정식을 표현하는 현상을 만들고 그때의 물리량을 계측하여 방정식의 해를 얻는 장치. 아날로그계산기·상사형컴퓨터 또는 줄여서 아나컴이라고도 한다. <아날로그>란 <상사(相似)>를 뜻하며 자의 길이, 축의 회전각, 전류 등의 물리

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